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Paragraphe 187

Vous tendez rapidement la main pour escamoter le hachoir. Tentez une épreuve d’ADRESSE avec un bonus de +2 (à ajouter à votre éventuel bonus de la compétence « Chouraver »).

✔ Si c’est une réussite, vous ajoutez à votre inventaire le hachoir de boucher, 1D+3, AT-2 PRD-2, rupture 1-3

✔ Si c’est raté, le hachoir retombe de l’autre côté de l’établi, et vous avez la bonne idée d’éternuer pour faire diversion, le jeune homme n’y verra que du feu Dans tous les cas, vous retournerez au 178 pour discuter d’un autre sujet.