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Paragraphe 167

Vous vous penchez sur le petit cadavre contrefait... Mais ce n’est pas très agréable. En outre, il est encore plus moche sans sa tête. Vous voyez que vous ne pourrez rien tirer de ses vêtements, qui sont aussi hideux que grossiers, ni de son plastron de vieux cuir

bricolé. Mais il a dans sa poche un mouchoir sale qui contient 3 PO. Il vous est possible de récupérer son arme, une dague longue (dégâts 1D+2, PRD-2, rupture 1-4).

Ce qui retient surtout votre attention se trouve à sa ceinture : une étrange fiole s’y trouve accrochée, par un petit lacet de cuir. Vous la prenez pour l’examiner. Si vous êtes de métier « Ingénieur », « Mage » ou « Marchand », rendez-vous au 142.

Dans le cas contraire, vous n’avez pas la moindre idée de l’utilité de cette fiole, qui de surcroît ne comporte aucune étiquette. Il faudra la faire examiner. Vous pouvez la noter à votre inventaire, puis passez directement à l’examen du sac de toile que le gobelin avait abandonné par terre, au 166.