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Paragraphe 14

Profitant de l’effet de surprise, vous lâchez un cri de guerre au beau milieu de la taverne, dans un but peut-être un peu flou, mais dans le feu de l’action vous n’avez pas vraiment réfléchi. C’est le moment de tester votre CHARISME.

✔ Si l’épreuve est réussie et si vous avez la compétence « Intimider », ou si vous obtenez moins de 5 au D20, rendez-vous au paragraphe 35

✔ Si l’épreuve est ratée, rendez-vous au paragraphe 12