Paragraphe 14
Profitant de l’effet de surprise, vous lâchez un cri de guerre au beau milieu de la taverne, dans un but peut-être un peu flou, mais dans le feu de l’action vous n’avez pas vraiment réfléchi. C’est le moment de tester votre CHARISME.
✔ Si l’épreuve est réussie et si vous avez la compétence « Intimider », ou si vous obtenez moins de 5 au D20, rendez-vous au paragraphe
35
✔ Si l’épreuve est ratée, rendez-vous au paragraphe
12