Bienvenue dans la bibliothèque d'archives de la Caisse Des Donjons de la terre de Fangh
(depuis l'an 425 du premier âge)
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Description

Né dans la région du Valtordu, Germain avait dès son plus jeune âge, eut pour vocation de trouver la gloire et d'attirer l'attention des (jolies) filles sur lui.

Une enfance des plus normale avec des parents aubergistes l'entraîna à faire des escapades dans la forêt voisine (officiellement il y cherchait des champignons mais y trouvait surtout un endroit où faire la sieste) et à prendre goût à l'aventure (comprendre : trouver des coins tranquilles où se reposer).

Inventant moults prétextes et aventures pour expliquer ses nombreuses absences à son cousin*, il décida qu'il ferait frémir les damoiselles par ses aventures épiques (même s'il devait les inventer) et les guiderait dans sa chambre pour leur présenter ses reliques sacrées (c'est celà ...) !

Il décida alors : il serait Paladin !

Ses instincts naturels le poussèrent à prendre pour Dieu-guide le grand Dlul, ce dernier ayant des valeurs - fainéantise et paresse - identiques aux siennes.

Après avoir vécu une première aventure dans un donjon en bordure de la foret de Schlipak - fort rémunératrice - auprès d'aventuriers malheureusement décimés par des Chapichapos maléfiques , il décida de prendre contact avec son cousin, dont la vocation était de devenir Ranger et de rejoindre la troupe d'aventuriers de ce dernier.

Sa quête dorénavant ? Trouver le légendaire bonnet de nuit de la torpeur dont la possession sublime bien des ambitions...

 

* : il lui rendait visite pour le consoler des vols de nourriture récurrents (les voleurs ayant développés un goût pour le riz au lait fait maison)



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