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(depuis l'an 425 du premier âge) |
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Description
assasin renomés = + 5 de charisme enver les population arabe et les guerrier croisés ( ormi templier et autre moines guerrier )
préfere mourire que se rendre = si le combats est pertue ils tentents de se suscidées avec du poison
possédes des sort don :
- jet de flame nesscesite un tour pour le preparer degats 4 + 2 degats par tour
- metamorphose = peut changer d'aparence ( malus de 3 au jet )
-controle les ombre = peut se fondre dan l'obscurité bonus de 6 en discretion
- transformation peut se changer en sable (uniquement pour fuir ) malus au jet de 10
capacité dague empoisoné (seulement si deux dagues ) +2 degats par tours