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(depuis l'an 425 du premier âge) |



Description
Né dans les tréfonds de la forteresse de Kragdur-le-Moche, Hector Écu d’Acier aurait dû mener une vie de gloire, de bière et de baston — comme tout nain qui se respecte. Malheureusement, il n’a jamais eu la moindre chance aux dés du destin, ce qui fait de lui un guerrier avec une armure trouée, une hache bancale, et une bourse aussi vide que sa cave à bière.
Dans sa communauté, il était surtout connu pour deux choses :
Avoir mis accidentellement le feu à la forge locale en voulant « réparer sa hache avec un marteau de cuisine ».
Avoir perdu au poker tribal… la moitié de la montagne familiale.
Honteux et poursuivi par les créanciers les plus teigneux du royaume nain (dont sa propre grand-mère du nom de ), Hector a fui à la surface, espérant y trouver richesse, honneur et un endroit où personne ne le connaît. Il a donc rejoint une compagnie d’aventuriers aussi minables que lui, pensant que « comparé aux autres, j’ai peut-être une chance de briller un peu ».
Son but ? Se refaire une réputation, retrouver assez d’or pour racheter au moins un étage de sa montagne natale